Thievery:
* Armar e desarmar armadilhas
* Atrasar armadilha (caso a mesma seja "programada" com um "timer")
* Abrir ou fechar fechaduras
* Bater carteiras
* Prestidigitação (pequenos truques com as mãos, trapaça em jogos)
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segunda-feira, 10 de outubro de 2011
Dicas - Skills: Thievery
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Thievery
Dicas - Skills: Streetwise
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* Rumores
* Pessoas influentes
* Locais importantes
* Onde encontrar o que precisa
* Onde não se deve ir
* Determinar valor de itens
* Informações relevantes sobre o local
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Dicas - Skills: Religion
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* Deuses e panteões
* Tradições e rituais religiosos
* Efeitos de poderes divinos
* Símbolos sagrados
* Cosmologia
* Conhecimento sobre monstros: Undead e Immortal
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Dicas - Skills: Perception
Perception:
* Ouvir
* Ver
* Vasculhar área
* Farejar
* Encontrar pistas
* Detectar passagens secretas e armadilhas
* Seguir trilhas
* Perceber oponente em Stealth
* Perceber perigos iminentes
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Dicas - Skills: Nature
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* Guiar-se em ambiente selvagem
* Reconhecer algo não natural na paisagem
* Reconhecer perigos naturais
* Conhecimento de ecossistemas, plantas e animais
* Herbalismo
* Encontrar água e alimentos
* Empatia com animais
* Treinar animais
* Previsão climática
* Determinar direções
* Conhecimento sobre Monstros: Natural
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Dicas - Skills: Intimidate
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Dicas - Skills: Insight
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* Perceber intenções
* Perceber alinhamento
* Perceber mentiras e trapaças
* Perceber falsificações
* Empatia
* Intuição
* Ler expressões e linguagem corporal
* Detectar Ilusões
* Sentir influência externa
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Dicas - Skills: History
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* Datas e eventos importantes
* Personagens importantes
* Governantes do passado e presente
* Brasões
* Histórias do local
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* Leis e costumes
* Guerras
* Tradições
* Festivais importantes
* Itens mágicos famosos
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domingo, 9 de outubro de 2011
Dicas - Skills: Heal
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* Second Wind: o alvo pode realizar Second Wind sem ter que gastar ação para isso
* Estabilizar aqueles que estão morrendo
* Saving Throw: vc permite que o alvo faça uma Save ou dá +2 no próximo teste do mesmo
* Tratar doenças
* Tratar envenenamento
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Dicas - Skills: Endurance
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* Prender fôlego
* Suportar fome e sede por mais tempo
* Correr ou nadar por mais tempo
* Resistir a temperaturas extremas
* Resistir a doença e veneno
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Dicas - Skills: Dungeoneering
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* Guiar-se no subterrâneo (cavernas e masmorras incluídos)
* Conhecimento de monstros (Aberrant)
* Determinar direção
* Determinar profundidade
* Reconhecer perigos
* Diferenciar construções de formações naturais
* Encontrar água e alimentos
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Dicas - Skills: Diplomacy
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Dicas - Skills: Bluff
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* Mentir / enganar
* Disfarce (passar-se por outra pessoa ou interpretar um papel)
* Trapacear
* Falsificar
* Fintar (Ganhar VdC): 1 / encontro
* Criar distração para esconder-se
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Dicas - Skills: Athletics
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Dicas - Skills: Arcana
Arcana:
* Conhecimento: sabe de coisas relacionada à magia
* Conhecimento de Monstros: conhece criaturas dos tipos Elemental, Fey e Shadow
* Identificar Conjuração ou Zona: reconhecer o poder em atividade na área
* Identificar Ritual
* Identificar Efeitos Mágicos
* Sentir a presença de magia
* Identificar propriedades mágicas de itens
* Conhecimento: sabe de coisas relacionada à magia
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Dicas - Skills: Acrobatics
Acrobatics:
* Manobras acrobáticas: qualquer manobra que envolva equilíbrio, controle corporal ou peripécia física.
* Equilíbrio: andar na corda bamba ou em terrenos difíceis
* Escapar de Agarrão: fugir qdo estiver sendo Agarrado por inimigo
* Escape from Restraints: fugir de algemas, amarras ou esgueirar-se por locais apertados
* Reduzir dano de queda: qdo estiver caindo de alturas, vc reduz o dano da queda.
* Manobras acrobáticas: qualquer manobra que envolva equilíbrio, controle corporal ou peripécia física.
* Equilíbrio: andar na corda bamba ou em terrenos difíceis
* Escapar de Agarrão: fugir qdo estiver sendo Agarrado por inimigo
* Escape from Restraints: fugir de algemas, amarras ou esgueirar-se por locais apertados
* Reduzir dano de queda: qdo estiver caindo de alturas, vc reduz o dano da queda.
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