segunda-feira, 22 de dezembro de 2008

Bull Rush


Standard Action:
1) Você pode empurrar um oponente até 1 categoria de tamanho maior que a sua.

2) Faça Ataque de St vs Fort.

Hit: Push 1 o oponente. e ocupa o quadrado (Sq.) abandonado pelo mesmo em seguida.

Charge!!!


Standard Action

1) Mova até sua Speed e execute Melee Basic Attack, Powers permitidos ou Bull Rush

2) +1 Ataque ou Bull Rush

3) Você deve mover pelo menos 2 sq. em linha reta

4) Depois da Carga você não pode realizar mais nenhuma ação, a não ser que utilize 1 Action Point.

domingo, 21 de dezembro de 2008

domingo, 7 de dezembro de 2008

Lendas Lendárias


Vikings RPG:

1) Henrique: Quanto mais vai crescendo menor vai diminuindo.

2) Sérgio: Bonofício.

3) Henrique: Gostaria de parabenivá-lo...

4) Henrique: Ele estava tomando um engole da caneca.

5) Sérgio: Gaula do coelho.

Identificando Itens Mágicos


A natureza e os poderes de um item mágico podem ser conhecidos através de History (DC25 + nível do item) ou Arcana (DC 15 + nível do item).

Nos dois casos é preciso estudar o objeto por pelo menos 1 hora.

Itens raros e artefatos não podem ser identificados desta maneira.

quinta-feira, 4 de dezembro de 2008

Rituais


Com o fim dos Spells (transformados em Arcane ou Divine Powers), vários feitiços deram lugar a rituais, que nada mais são que cerimônias complexas que culminam em um efeito esperado (ou não).

Qualquer classe tem acesso aos rituais desde que adquira o feat Ritual Casting e as Skills (Arcana ou Religion) necessárias para completá-los.

Os rituais têm as mais variadas exigências como: tempo prolongado, cânticos, materiais exóticos, habilidades e poderes específicos; e podem ser executados por mais de um conjurador.

A pequena lista de rituais disponíveis ao invés de ser um empecilho é um convite à criação de novas cerimônias que criem o efeito desejado.

Por hoje é só...

Evolution


Cada classe apresenta agora 3 divisões que refletem o poder do personagem, a saber:

a) Heroic: 1 ao 10 níveis. Corresponde à trajetória inicial do PC.

b) Paragon: 11 ao 20 níveis. Chegar a este ponto implica em escolhas, pois você começa a se especializar em sua arte. De certa forma lembra as Prestige Classes da 3rd Edition.

d) Epic: 21 ao 30 níveis. Somente pessoas pré-destinadas alcançam estes níveis e eles representam os ícones de poder do mundo. Mais uma escolha deve ser feita neste momento, uma vez que o PC deixou a trilha dos simples mortais e ingressou no caminho das lendas.