Adventure Log 9:
Capítulo 1: Protetores...
Gauldur desperta sozinho, com a sensação de ter dormido por várias horas. O anão demora um tempo para entender onde está, até que se levanta e vê a fenda. Ele está do lado de fora da Câmara dos Sonhos.
Um cristal de rara beleza está em sua mão e quando começa a observá-lo Antorah aparece, e depois dele, um a um, seus companheiros vão surgindo. Todos carregam o mesmo cristal em suas mãos.
Após pularem a fenda (com um empate entre Gauthak e Vinglit), os aventureiros se dirigem a Kerav que os aguardava junto ao Portal (e aos corpos de 5 Aranhas Espada), e juntos retornam ao mundo real, e posteriormente à prisão do rei em Minastra (ocultados mais uma vez pela poção de invisibilidade).
No dia que se seguiu, ainda recuperando-se dos ferimentos de batalha, o grupo é preparado para uma reunião com o rei, os 3 clérigos de Corellon, o magistrado, Kerav e Folwar. A grande cela da prisão é arrumada com tapetes, cadeiras e um pequeno trono.
Todos se reunem na sala, e o rei demonstrando uma certa urgência, inicia a reunião, dizendo que os clérigos de Corellon haviam retornado de sua missão junto ao grão-mestre da ordem da qual todos os presentes (exceto os aventureiros) fazem parte. Essa irmandade, conhecida simplesmente como os Protetores, foi constituída para preservar o Segredo (sobre o qual o grupo possui algum conhecimento), além de lutarem (em segredo) pela pesreveração do bem sobre o mal.
O rei explica também que a irmandade é dividida em células independentes, cada uma liderada por um Grão-mestre, e que todos os Grão-mestres respondem ao Grande Mestre. Normalmente, novos membros só são recrutados depois de meses ou anos de observação e testes, mas como o grupo sabe de parte do Segredo e está em condições de ajudar os Protetores, eles seriam ordenados como membros honorários.
Dito isso, Kerav começa a recolher 1 gota de sangue de cada um dos presentes em um cálice de ouro, enquanto recita palavras de poder. O sangue é transformado em um líquido transparente e fluido como a água e o rei banha sua espada no mesmo, antes de ungir, um a um os aventureiros.
Uma palavra secreta foi implantada na mente de cada um deles, e essa será a senha, que por sua vez só pode ser ativada por outra palavra secreta proferida por um dos membros da ordem.
Os Protetores foram avisados a prestar auxílio aos novos membros em sua jornada, mas o grupo em hipótese alguma deve revelar a natureza de sua missão.
Terminada a cerimônia, o grupo se prepara para a partida que se daria ainda essa noite.
Mais uma vez, os aventureiros partem invisíveis para o barco que os aguardava no cais, e um a um entram no porão da embarcação, sendo Dayreth o último a entrar, já que ele queria olhar sua magnifíca cidade mais uma vez, afinal não sabe quando poderá voltar (se é que voltará algum dia).
A viagem de 8 dias transcorre tranquila, com o grupo trancado no porão durante todo esse tempo, e no dia 14 de Alturiak, finalmente chegam na vila humana, pouco antes do meio da noite.
Depois de sairem do barco, o grupo leva um longo tempo para decidir o que fazer (será que 8 dias embarcados não foram tempo suficiente para pensarem sobre o que fariam?), e são abordados por um humano de meia-idade, calvo e com vestes simples, que é imediatamente reconhecido por Meddrash e K´rak, como Calahan, amigo de Launthar (mestre do dragonborn).
O humano chama os dois para um canto e Gauldur vai junto para participar da conversa, e em breves palavras informa que Andanagon, junto com um meio orc e um dragonborn, assaltaram a casa de Lady Moonfire (a prefeita de Loudwater) para roubar livros de história (sobre um tal rei elfo e sua espada quebrada...). As supeitas recairam sobre Meddrash e K´rak, e juntamente com o tiefling, foram banidos da cidade sobre pena de morte.
Além disso, Calahan entrega ao dragonborn, uma caixa confiada a ele por Launthar, contendo a casca de ovo, da qual Meddrash nascera, o que era estranho já que seu mestre só o conheceu no final de sua infância.
Por fim, o amigo de Launthar informa que ficou sabendo de rumores de que Andanagon estaria em Daggerford se reunindo com seus comparsas e depois disso, o humano se despede dos dois fora-da-lei e entra no bar do cais.
O grupo, orientado por Dayreth, e basendo-se nas informações de Meddrash e K´rak aluga um estábulo para passar a noite, e mais uma vez, vê um vira-vira organizados pelos meio-gigantes, mas dessa vez, o grande vencedor foi Antorah que entalhou seu nome no barril de conhaque vazio.
No outro dia pela manhã, Ansis e Dayreth, conseguem lugar em um barco até Secomber (90 milhas de distância), sendo que todos (exceto o mago) deveriam pagar parte de sua passagem com trabalho.
Movidos pela força e suor dos homens fortes do grupo, em apenas 3 dias o grupo estava em Secomber, mas nesse período, Antorah derrotou por 2 vezes Gauthak na disputa do remo, e entalhou seu nome no remo.
Em Secomber, uma pequena cidade humana, o grupo consegue 8 cavalos para iniciar a viagem, e como faltavam poucas horas para o fim do dia decidem procurar uma hospedaria para descansar.