Heal:
* Second Wind: o alvo pode realizar Second Wind sem ter que gastar ação para isso
* Estabilizar aqueles que estão morrendo
* Saving Throw: vc permite que o alvo faça uma Save ou dá +2 no próximo teste do mesmo
* Tratar doenças
* Tratar envenenamento
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domingo, 9 de outubro de 2011
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