terça-feira, 25 de novembro de 2008

Inside: Dominions - Forgotten Realms



Os Deuses habitam planos que refletem sua própria personalidade, são eles:




1- Arvandor: Terra selvagem e bela, repleta de magia e encantamento. Lar de Corellon e sua amada Angharradh.




2- Banehold: Este reino-fortaleza é um local escuro e sombrio, feito de pedras maciças e frias. Lá Bane governa com mão de ferro ao lado de sua consorte Loviatar.




3- Celestia: Uma grande montanha de 3 picos, iluminado por uma luz prateada e repleto de fontes de água pura. Um dos picos é Martyrdom, lar de Ilmater, a terra em que não há sofrimento; e os outros são os lares de Torm e Bahamut.




4- Cynosure: Local de conexão entre os domínios dos Deuses. Consiste em um templo ("grego") com estátuas de todas as divindades.




5- Deep Wilds: Terra selvagem e indomada é o lar de Silvanus, Malar, Auril, Mielikki, Shiallia e Umberlee.




6- Abyss: Terra dos demônios e de Lloth.




7- Dwarfhome: Terra onde o trabalho em pedra e metal e a indústria são valorizados. Morada de Moradin, Clangeddin e outros deuses anãos.




8- Eternal Sun: O próprio Sol é a morada de Amaunator e Waukeen.




9- Fugue Plane: Terra dos mortos, onde as almas daqueles que se foram aguardam pelo destino final. Kelemvor é o senhor destas terras.




10- Gates of Moon: A própria Lua é a terra de Selune, Sune, Liira, Sharess e Tymora.




11- Greenfields: Terra onde se celebra a vida e a colheita. Lar de Chautea e do panteão halfling.




12- House of Knowledge: Uma grande universidade, na qual se localiza Library of Knowledge, aonde está todo o saber do Universo, além de ambientes próprios para cada uma das artes e ofícios. Morada de Oghma, Gond e Milil.




13- Nishrek: Governada por Gruumsh e o panteão orc.




14- Supreme Throne: Terra desolada onde está o castelo de Cyric.




15- Towers of Night: Área de grande e densa escuridão imersa no Mar da Noite Eterna. Lá reside Shar, Talona e Zehir.




16- Warrior´s Rest: Este domínio lembra um acampamento de batalha, e lá o poderoso Tempus se prepara para suas guerras. Garagos, Valkur e Beshaba também espreitam por estas terras.

Inside: Fantastic Features - Forgotten Realms



1- Earthnodes: Localizados no subterrâneo ou em cavernas, estes locais são pontos de concentração de magia. Poderes e rituais executados em seu interior em geral são mais fortes e destrutivos.




2- Earthmotes: Pedaços de terra de tamanho variáveis que após a Spellplague perderam a influência da gravidade e flutuam no espaço.




3- Crossroads: Atalhos que conectam pontos de Toril passando pela terra das fadas.




4- Fey Mounds: Locais sagrados onde poderosas criaturas do mundo das fadas são enterradas com seus pertences. O solo desta região pode ser usado em rituais de fertilidade.




5- Mythal: Zonas de atividade mágica constante criadas por meio de poderosos rituais, geralmente conferem benefícios aos defensores e atrapalham os inimigos.




6- Plaguelands: Terras permanentemente afetadas pela Spellplague, em geral cobertas por uma fina névoa azul. O terreno em seu interior está em constante mudança e todos que nela adentram estão sujeitos a serem vítimas da Praga.




7- Warspell: Vários usuários de poderes arcanos ou divinos se reunem para ampliar suas capacidades. Todos os participantes devem conhecer o poder em questão.

Para cada participante presente o ritual durará 1 minuto e serão conferidos +1 range, + 1 square de área e +1 de dano por participante.

quarta-feira, 19 de novembro de 2008

Vantagem de Combate


Você recebe +2 em seus ataques toda vez que tiver Vantagem de Combate (VdC) sobre seu oponente.


O oponente cede Vantagem de Combate quando está:


1) Sem equílibrio

2) Blinded

3) Escalando

4) Dazed

5) Flanked

6) Helpless

7) Prone

8) Restrained

9) Correndo

10) Squeezing

11) Stunned

12) Surprised

13) Incapaz de ver o atacante

14) Não percebeu o atacante ainda

15) Unconcious

terça-feira, 18 de novembro de 2008

Legends - Forgotten Realms: Mystra



Mystra morreu!
A ganância de Cyric não tem limites e usando de suas mentiras e subtergfúgio conseguiu aproximar-se se Mystra, somente para apunhalá-la pelas costas.
Sune, a deusa da escuridão e irmã gêmea de Selune (a Lua), persuadiu o deus maligno a cometer este assissanato fazendo-o o acreditar que desta maneira ele tomaria para si o poder sobre toda a magia do mundo.
A deusa da Escuridão por sua vez planeja tomar para si os domínios de Mystra por meio de um poderoso ritual.
O que nem Cyric, e nem Sune, conseguiram perceber é que Mystra era a única que realmente compreendia a natureza da magia e sabia como transformar a força caótica e destrutiva em um poder controlável.
O instante em que a vida deixou o corpo de Mystra foi aquele em que uma onda de energia caótica partiu descontrolada pelo mundo, transformando todos em que tocava e mudando para sempre pedra, madeira ou carne...
Surgia assim a Spellplague que assolou Toril e o transformou em uma confluência de eras e planos, fazendo com que passado, presente e futuro pudessem coexistir em um mesmo tempo e espaço.
Os últimos 100 anos foram duros e de provações com toda a ordem dissolvida e a esperança dos povos livres por um fio.
E é neste contexto que eles partirão, rumo a uma jornada épica em que bravura e heroísmo, se misturarão a sofrimento e traição...

domingo, 16 de novembro de 2008

Hall of Fame - Saga do Medalhão



1) Ataque mais poderoso:
Atual: Thorin
vs Orc Raider - Cascade of Light
61 de dano

Anterior (1 sessão): Azdim
vs Spellscared Warrior - Tridente
17 HP de dano.



2) Maior cura com um único poder:
Atual: Thorin
Healing Word - Thorin
19 HP de vida

Anterior (1 sessão): Thorin
Healing Word - Azdim
14 HP de vida



3) Maior número de inimigos em um único combate:
Atual: Portadores do Medalhão e milícia de Vila Colheita
1 Orc Berserker
3 Orcs Raiders
50 Orcs Warrior

Anterior (1sessão): Portadores do Medalhão
5 Spellscared Warriors

4) Maior número de deathblows:
Atual: Ermes
14 Orc Warriors + 7 Orc Warrior (queda do precipício)

Anterior (1 sessão): Kelledros & Thorin
2 Spellscared Warriors cada

5) Maior número de ataques de oportunidade em um encontro:
Kelledros vs Spellscared Warriors (2 sessões)
3 ataques de oportunidade

6) Maior crítico:
Thorin (1 sessão)
vs Orc Raider
Resultado: Vermelho

7) Maior dano recebido em 1 ataque:
Thorin (1 sessão)
vs Orc Berserker
16 de dano

Defeated Enemies - Saga do Medalhão



1) Ermes Aldebaran: 21 kills

11 Orc Warriors killed by powers

3 Orc Warriors killed by flame

7 Orc Warriors killed by fall

2) Kiutsumaru Tenshu: 2 kill

1 Spellscared Warrior killed

1 Orc Berserker killed

3) Thorin: 3 kills

2 Spellscared Warriors killed

1 Orc Raider killed


4) Kelledros: 5 kills

2 Spellscared Warrior killed

3 Orc Warriors killed

5) Azdim: 3 kills

1 Orc Warrior killed

2 Orc Warriors killed by cangos

6) Ranger: 5 kills

5 Orc Warriors killed by caltrops

Second Wind


Encounter Maneuver:



Esta manobra pode ser executada 1 vez por encontro e consiste em:

1) Standard Action

2) Possibilidade de usar um Healing Surge

3) +2 em todas as Defesas (AC, Fortitude, Reflex, Will) até o começo de seu próximo turno.



sábado, 15 de novembro de 2008

Defeated Enemies - Dragonlance


1) Belególion: 3 kills
3 wolves hurt
2 wolves flee
1 ranger
1 rogue
1 warrior

2) Damakos: 0 kills
3) Medrash: 2 kills
2 Rage Drakes
2 warriors
4) Nuriel: 1 kills
3 wolves hurt
2 wolves flee
1 warrior

5) Svetlana: 2 kills
3 wolves hurt
2 wolves flee
1 Hunialgagdolvar flee
1 warrior

Hall of Fame - Dragonlance






1) Maior dano em um único ataque:
Atual: Svetlana
vs Hunialgagdolvar - scimitar
44 de dano
Anterior (1 sessão): Medrash
vs. Rage Drake - greatsword
27 de dano

2) Maior cura com um único poder:
Atual (2 sessões): Nuriel
Healing Word - Medrash
14 HP de vida
Anterior (1 sessão): Nuriel
Healing Word - Paladina
10 HP de vida

3) Maior número de inimigos em um único combate:
Atual: Fantastic Brothers & Sister + Medrash
1 Rogue + 1 Ranger + 5 Warrior
Anterior (2 sessões): Fantastic Brothers (& Sister)
5 Grey Wolves
4) Ataque mais poderoso:
Atual (3 sessões): Bellególion
vs Rage Drake
38 de ataque
5) Maior crítico:
Atual: Bellególion
vs Rage Drake
Resultado: Vorpal
6) Maior número de críticos em 1 sessão:
Atual: Svetlana
2 críticos
Atual (3 sessões): Bellególion
2 críticos
7) Maior dano recebido:
Atual: Núrak
vs Ranger
20 de dano
Anterior (1 sessão): Svetlana
vs Rage Drake
15 HP (rake)

The journey beggins...


Enfrentar inimigos colossais armados apenas com a coragem; torcer com toda sua alma pelo sucesso de um companheiro de jornadas; ter toda sua esperança depositada em um único, porém decisivo, rolar de dados...
Se você já viveu estas situações está no lugar certo. Passeie por estes reinos e descubra informações importantes para sua jornada.
Bom divertimento!