
Os Deuses habitam planos que refletem sua própria personalidade, são eles:
1- Arvandor: Terra selvagem e bela, repleta de magia e encantamento. Lar de Corellon e sua amada Angharradh.
2- Banehold: Este reino-fortaleza é um local escuro e sombrio, feito de pedras maciças e frias. Lá Bane governa com mão de ferro ao lado de sua consorte Loviatar.
3- Celestia: Uma grande montanha de 3 picos, iluminado por uma luz prateada e repleto de fontes de água pura. Um dos picos é Martyrdom, lar de Ilmater, a terra em que não há sofrimento; e os outros são os lares de Torm e Bahamut.
4- Cynosure: Local de conexão entre os domínios dos Deuses. Consiste em um templo ("grego") com estátuas de todas as divindades.
5- Deep Wilds: Terra selvagem e indomada é o lar de Silvanus, Malar, Auril, Mielikki, Shiallia e Umberlee.
6- Abyss: Terra dos demônios e de Lloth.
7- Dwarfhome: Terra onde o trabalho em pedra e metal e a indústria são valorizados. Morada de Moradin, Clangeddin e outros deuses anãos.
8- Eternal Sun: O próprio Sol é a morada de Amaunator e Waukeen.
9- Fugue Plane: Terra dos mortos, onde as almas daqueles que se foram aguardam pelo destino final. Kelemvor é o senhor destas terras.
10- Gates of Moon: A própria Lua é a terra de Selune, Sune, Liira, Sharess e Tymora.
11- Greenfields: Terra onde se celebra a vida e a colheita. Lar de Chautea e do panteão halfling.
12- House of Knowledge: Uma grande universidade, na qual se localiza Library of Knowledge, aonde está todo o saber do Universo, além de ambientes próprios para cada uma das artes e ofícios. Morada de Oghma, Gond e Milil.
13- Nishrek: Governada por Gruumsh e o panteão orc.
14- Supreme Throne: Terra desolada onde está o castelo de Cyric.
15- Towers of Night: Área de grande e densa escuridão imersa no Mar da Noite Eterna. Lá reside Shar, Talona e Zehir.
16- Warrior´s Rest: Este domínio lembra um acampamento de batalha, e lá o poderoso Tempus se prepara para suas guerras. Garagos, Valkur e Beshaba também espreitam por estas terras.








