Uses:
1) Second
Wind: Curar ¼ HP do personagem durante combate.
2) Healing
Powers: Seu uso pode ser permitido por Healing Powers.
3) Rest:
Recuperar HP durante descanso, uso ilimitado.
4) Rituais:
Alguns rituais exigem Healing Surges para funcionar.
5) Ativar
poderes de Itens Mágicos: Alguns itens podem exigir Healing Surges para
ativação de seus poderes.
6) Skill
Challenge: Pode ser necessário em algumas Skill Challenges, e em alguns
casos podem evitar falhas.
7) Daily
Powers: Caso o personagem erre o ataque de 1 Daily Power pode gastar (1 + ½
nível do Power) Healing Surges para jogar outro d20 para esse mesmo ataque.
8) Encounter
Powers: Pode-se gastar 2 Healing Surges para Dano Total em Encounter Power.
9) At-Will
Powers: Pode-se gastar 1 Healing Surge para Dano Total em At-Will Powers.
10) Critical
Range: Pode-se gastar 1 Healing Surge antes do ataque para reduzir em 1 o
valor necessário para provocar Acerto Crítico.

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