Combat Situation
1) Se um personagem é reduzido a 0 ou menos HP, ele cai Indefeso (podendo estar Inconsciente à escolha do DM)
1.1) Caso o valor negativo de HP alcance o valor de Bloodied negativo do personagem. ele morre
1.2) Entre 0 HP e o valor de Bloodied negativo, o personagem está morrendo
2) Em seu turno o personagem deve fazer uma Saving Throw vs Death
2.1) 9 ou menor: Falha
2.2) 10 a 19: Sem mudanças
2.3) 20 ou maior: Personagem se Estabiliza (não corre o risco de morrer)
3) Se o personagem tiver 3 falhas (consecutivas ou não), ele morre
4) Se o personagem conseguir se Estabilizar, ele precisa de um Descanso Longo para acordar com 1 HP (Descanso Rápido se o dano for Subdual)
5) Heal (Skill): Estabiliza o personagem
5.1) Um segundo teste pode ser feito para permitir que o personagem use um HS
6) Healing Powers:
6.1) 1 HS leva o personagem a 1HP, caso haja a possibilidade de uso de um
segundo HS ele cura HP normalmente. Se o personagem não tiver mais HS, ele é apenas Estabilizado.
6.2) Cura proveniente de dados e valores extra, Estabilizam o personagem e recuperam HP negativos, caso o valor recuperado leve o personagem a mais de 1 HP, o mesmo desperta.
quarta-feira, 2 de novembro de 2011
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