segunda-feira, 10 de outubro de 2011

Adventure Log 4

Adventure Log 4: A última morada de Stan Valles

Enquanto o grupo se preparava para descansar diante do portão arrombado da Tumba de Stan Valles, um estranho é saudado por Ansis, antes de ser notado pelos demais. Uma figura oculta sob um manto vinho com inscrições e detalhes dourados se aproxima, e se apresenta como Harus Mortarion, servidor de Kelemvor.

Após uma breve conversa, o grupo decide se refugiar na Tumba, uma vez que Harus afirma ter notado diversas criaturas se movendo para essa direção.

Lá dentro, diante das imponentes estátuas de Artaniel, Zirian Valles e do próprio Stan Valles, o grupo descansa e retoma a interrogatório de Harus. Sem tempo para maiores esclarecimentos todos têm que se contentar com a resolução das primeiras dúvidas.

Uma vez recuperadas as forças, todos decidem adentrar na Tumba a fim de esclarecer o porque das visões do Deva e procurar explicações para a Praga. Após uma breve caminhada o grupo chega a uma sala vazia, e depois de uma investigação breve, Bogardan descobre passagens secretas em duas das paredes até então nuas, enquando K'rak descobre outra passagem na parede restante.

Vinglit encontr e aciona o mecanismo da primeira passagem descoberta, abrindo uma entrada para um corredor, e ao tentar fazer o mesmo diante das outras passagens, Bogardan e K´rak acabam por acionar armadilhas, uma de fogo e outra de luz.

Refeitos do susto, todos seguem pelo corredor descoberto pelo Drow e chegam até uma sala com um grande pilar no centro e várias armas feitas de pedra. K´rak descobre ao lado da porta de saída um buraco no qual o cabo das armas poderia ser introduzido e seguindo sugestão de Bogardan, pega a Longsword de pedra e a usa como chave, abrindo a passagem para um corredor.

Assim, o grupo segue em frente até chegar em uma sala com um grande fosso (15m de profundidade) e com 4 discos prateados amarrados por cordas a uma certa distância da plataforma sobre a qual todos estavam.

Mais uma vez, Bogardan deduz que os discos deveriam ser atingidos por ataques feitos à distância, e Ansis usa de seu poder divino para atingir os mesmos, juntamente com o elfo paladino.

Passado esse desafio o grupo continua sua caminhada até chegar em uma sala de mármore metade preta, metade branca, com as estátuas de Luke e Stan, presentes em seus respectivos lados. Além disso uma porta se encontrava em cada lado.

As duas portas são abertas pelo grupo e a branca revela um corredor, ao qual Galdur e Bogardan se dirigiram e a negra revela uma sala com quadros na qual estava presente uma sombra misteriosa e não afetada pelo poder de dissipar magia de Dayreth.

Ansis, Dayreth, Harus e K´rak entram na sala negra, enquanto Meddrah e Vinglit observam do lado de fora. Enquanto observam os quadros são surpreendidos por 10 Shadow Bolters vindos de um portal (provavelmente de Shadowfell).

Após um breve combate, o grupo derrota os invasores e retorna para um descanso na sala do Bem e do Mal. Com seus recursos cada vez mais debilitados, a apreensão aumenta, afinal ninguém sabe qual a extensão dessas catacumbas e quantos inimigos podem estar escondidos nas sombras...

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