quarta-feira, 12 de outubro de 2011

Acerto Crítico

Algumas vezes o acerto do Personagem e tão magistral que seu oponente é brutalmente prejudicado.



Mecânica:

Um acerto é Crítico quando atende a duas exigências :

1) Houve um 20 no d20 (ou maior em caso de poderes similares a Memory of a Thousand Lifetimes ou Elven Accuracy)


2) O resultado foi suficiente para atingir o alvo

OBS: Caso a exigência 2 não se concretize, considera-se o ataque um acerto comum.


OBS2: Sneak Attack é maximizado em caso de DT, mas não é rolado novamente junto com o DN

OBS3: Dano extra de crítico de itens mágicos é rolado em caso de DT e rolado de novo em caso de DN


Intensidade (d100):

1-70: Amarelo = Dano Total (DT)
71-90: Vermelho = DT + Dano Normal (DN)
91-99: Roxo = DT + DN
100: Preto = Instant Kill


Localização (d100):

1-30: Abdome
31-50: Tórax
51-65: Perna
66-76: Braço
77-83: Pé
84-90: Mão
91-94: Pelve
95-97: Cabeça
98-99: Olhos
100: Pescoço

OBS: Par ou ímpar para determinar o lado.

Resultados:


OBS: HP representa a quantidade de pontos de vida que a área pode sofrer de dano em um único golpe. Uma vez excedido esse valor o status do crítico passa a ser roxo independente da intensidade original.

a) Abdome:

Vermelho ou +: Ongoing 4 (save ends)

Roxo: Slowed (permanente)

HP: 1/2


b) Tórax:

Amarelo ou +: Slowed (save ends)

Vermelho ou +: Ongoing 5 (save ends)

Roxo: Weakened (permanente)

HP: 1/2


c) Perna:

Amarelo ou +: Imobilized (save ends)

Vermelho ou +: Ongoing 3 (save ends)

Roxo: Perda do membro atingido + Restrained (permanente)

HP: 1/4


d) Braço:

Amarelo ou +: Slowed (save ends)

Vermelho ou +: Ongoing 3 (save ends)

Roxo: Perda do membro atingido + Weakened (permanente)

HP: 1/4


e) Pé:

Amarelo ou +: Restrained (save ends)

Vermelho ou +: Ongoing 1 (save ends)

Roxo: perda do membro atingido + Restrained (permanente)

HP: 1/8


f) Mão:

Amarelo ou +: Slowed (save ends)

Vermelho ou +: Ongoing 1 (save ends)

Roxo: Perda do membro atingido + Weakened (permanente)

HP: 1/8


g) Pelve:

Amarelo ou +: Dazed (save ends)

Vermelho ou +: Restrained (save ends)

Roxo: esterilidade + Slowed (permanente) + Weakened (permanente)

HP: 1/4


h) Cabeça:

Amarelo ou +: Stunned (save ends)

Vermelho ou +: Unconcious (save ends) + Ongoing 2 (save ends)

Roxo: -4 atributos mentais (permanente) + Dazed (permanente)

HP: 1/2


i) Olhos:

Amarelo ou +: Dazed (save ends)

Vermelho ou +: Blinded (save ends)

Roxo: Blinded + Dazed (permanente)

HP: 1/10


j) Pescoço:

Amarelo ou +: Stunned (save ends)

Vermelho ou +: afônico + Slowed (permanente) + Weakened (permanente)

Roxo: Dying (death save ends)
HP: 1/4

5- Recuperação:



Modificadores do tempo de recuperação:

Natural: Normal
Heal: 2/3
Healing Powers: 1/2
Ritual:Varia


Tempo:

a) Amarelo:

Recuperação: 6 meses

b) Vermelho:

Recuperação: 1 ano

c) Roxo:

Recuperação: Lesão permanente (cura somente através de Ritual)


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