domingo, 28 de agosto de 2011

Healing Wounds (natural)

Healing Wounds (natural):




1) Healing Surge (HS): 1 por tier + modificador de Constituição


2) Hit Points (HP): (valor do atributo Constituição + nível) por tier


3) Healing (Skill): o PC recupera o dobro de HS e HP se estiver sendo submetido a Healing (DC 15 +1/2 nível do alvo).

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